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Devenez maître verrier au Portugal....
Stephens est un jeu de stratégie et de gestion pour 1 à 4 joueurs Experts. Dans ce jeu de société, développez vos ateliers, signez des contrats prestigieux et investissez dans de nouvelles entreprises pour bâtir votre empire industriel dans le Portugal du XVIIIème siècle.
Fiche technique
Stephens est un jeu de société de gestion historique qui combine stratégie, planification et immersion thématique. Parfait pour les passionnés de jeux experts, il séduira ceux qui apprécient les défis tactiques, les mécaniques riches et l’atmosphère unique d’un jeu de gestion inspiré d’une histoire vraie.
Dans le jeu Stephens, vous incarnez un maître verrier ambitieux au cœur du Portugal du XVIIIe siècle. Inspiré de la véritable histoire de William Stephens, industriel britannique ayant transformé la verrerie de Marinha Grande en fleuron européen, ce jeu vous plonge dans un univers de stratégie et d’expansion industrielle. Votre objectif : bâtir votre prestige en développant vos ateliers, formant vos ouvriers, honorant des contrats lucratifs et investissant dans de nouveaux secteurs.
Dans Stephens, vous incarnez des maîtres verriers rivalisant pour devenir la personnalité la plus prestigieuse de la ville… juste derrière Stephens lui-même. Grâce à une planification habile et un sens aigu des affaires, vous développerez vos ateliers, investirez dans de nouvelles entreprises et contribuerez à créer des emplois.
Le cœur du jeu repose sur un mécanisme original de sélection d’actions : à votre tour, vous choisissez d’activer soit la prestigieuse usine Stephens, soit l’un de vos investissements personnels, chacun offrant des opportunités stratégiques uniques.
À chaque tour, vous devrez décider entre récolter un produit (verre, céramique, tissus, etc.) pour déclencher des actions spécifiques, ou assigner un ouvrier à une nouvelle profession pour débloquer des capacités permanentes. L’interaction entre gestion d’ouvriers, placement stratégique et optimisation des ressources est au cœur de l’expérience, le tout rythmé par la progression inexorable de l’armée française — son arrivée marquant la fin de la partie.
La partie s’achève lorsque les forces napoléoniennes arrivent en ville. Le marchand ayant accumulé le plus de prestige remporte la victoire et inscrit son nom dans l’histoire.
Avec son matériel riche, ses illustrations immersives et son mode solo exigeant, Stephens séduira les amateurs de jeux de gestion profonds, où chaque décision peut faire la différence entre un simple artisan et le maître verrier le plus influent du royaume